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 Manifiesto Slow Design

Inspirado por Anne Cline y su libro Hut of One’s Own, por Ezio Manzini y por los movimientos italianos slow food slow cities, Alastair Fuad-Luke lanzó en 2003 el siguiente manifiesto, cuya versión en inglés puede encontrarse en este sitio web.

Filosofía y principios

  • Diseñar para ralentizar los metabolismos de uso humano, económico y de recursos.
  • Reposicionar el centro del diseño en el bienestar individual, sociocultural y medioambiental.
  • Diseñar para celebrar la lentitud, diversidad y pluralismo.
  • Diseñar para fomentar una visión a largo plazo.
  • Diseñar tratando con el «presente continuo» (término acuñado en los años 1950 por Bruce Goff, arquitecto americano que señaló que la historia es pasado y el futuro no ha llegado pero que el «presente continuo» está siempre con nosotros).
  • Diseñar como contrapeso a la rapidez (velocidad) del actual paradigma del diseño (industrial y del consumidor).

Proceso

El proceso del slow design es comprehensivo, holístico, inclusivo, reflexivo y respetuoso. Permite la evolución y el desarrollo de los resultados del diseño. Pertenece al campo público y profesional y pone énfasis en la importancia de democratizar el proceso del diseño al incluir a una amplia gama de interesados.

Resultados

El slow design se manifiesta en cualquier objeto, espacio o imagen que impulsen una reducción de los metabolismos de circulación de los recursos humanos, económicos, industriales y urbanos al:

  • Diseñar para otorgar espacio a pensar, reaccionar, soñar y meditar.
  • Diseñar primero para la gente, segundo para la comercialización.
  • Diseñar primero para lo local, segundo para lo global.
  • Diseñar para los beneficios socioculturales y el bienestar.
  • Diseñar para regenerar los beneficios medioambientales y el bienestar.
  • Democratizar el diseño estimulando el diseño por iniciativa propia.
  • Catalizar el cambio de comportamiento y la transformación sociocultural.
  • Crear una nueva economía así como nuevos modelos y oportunidades de negocio.

Los resultados pueden representarse a través de ocho ideas que se superponen: tradición, ritual, experiencial, evolucionado, lentitud, ecoeficiencia, de código abierto, tecnología.

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